Prototipo

Tras la selección de tecnologías se establece la arquitectura general del sistema que se puede ver en la Figura 6.2, “Arquitectura del sistema”, con las tres capas definidas por el patrón MVC (Model-View-Controller).

Figura 6.2. Arquitectura del sistema

Arquitectura del sistema

Esta arquitectura se desarrollará durante la primera iteración a la vez que se realiza el prototipo, donde se comprobará su adecuación al desarrollo del sistema.